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魔兽电影票房预测就算亏本也是赚

发布时间:2019-03-13 04:33:28 阅读: 来源:纤维束厂家

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自从魔兽电影暴光以来,关于其可能到达的票房高度,就一直讨论不断。

随着首部预告片经典童话故事暴光的邻近,这个话题又一次被翻了出来。有玩家掰着指头算账,假定1000万魔兽玩家,每人买一张票,每张票40元的话,那就是4亿人民币的收入。人家《捉妖记》都有25亿票房,魔兽难道会输?

但他明显忘记了魔兽电影其实不仅仅只能吸引到《魔兽世界》玩家,如果算上WAR3玩家,炉石玩家,乃至暗黑玩家,星际玩家,所有暴雪粉联合起来,岂止1000万人?如果每张电影票再送一个虚拟道具的话

而且魔兽电影的受众对象明显不但限于暴雪用户,基本所有的网游玩家都会对这部电影感兴趣。另外,奇异电影的爱好者,如《指环王》的影迷也将是重点受众群体。实际上,我们可以认为,所有的电影观众都是魔兽电影的潜伏观众。要知道,只是给魔兽电影开个公众号,腾讯影业都要在发布会上大书特书为战略合作,足见魔兽这个IP的含金量。

话说回来,就算魔兽电影全部免费观看,一分钱不收,对暴雪来讲,也是大赚特赚的。魔兽电影不仅是一部史诗大片,同时也是《魔兽世界》的大型广告片。只要能把新一代玩家引入游戏,就算电影本身不挣钱又如何?

这是笔很好算的账。网游的用户获得本钱愈来愈高,国外分析公司Newzoo与绩效营销公司Ad2Games曾基于2014年第四季度的市场数据,共同发布过一份市场研究报告,其中指出,单个游戏用户的获得本钱最高已到达了5.63美元。

这差不多正是一张电影票的票价。

所以哪怕是免费观影,只要能够实现将观众转化为游戏玩家,对暴雪来讲,就已大赚特赚。固然,这对暴雪来讲,意味着不菲的本钱。但是天晓得,有多少游戏厂商做梦都想要这样一个烧钱的机会!而且这类方式可以设置得奇妙一些,比如观众可以用电影票抵充点卡,这样就可以避开前期本钱。

这里头的关键是从观众到玩家的转单色背景化率,但是魔兽最不担心的就是转化率的问题。已11岁的《魔兽世界》在世界网游史上有里程碑般的地位,它出色的游戏品质至今仍是业界标杆。

在国内,它也是相当多一部分玩家的启蒙网游。在11年的运营进程中,陆续有玩家由于升学或是成家等等缘由,选择暂离游戏酒井瞳磁力链接。但由于电影的出现,再次唤起了他们内心对这款游戏的记忆。有部份人会因此重新拾起旧日的帐号,再度开始自己的艾泽拉斯之旅。

更为重要的是,对那些从未接触过魔Hikari种子兽的90后乃至00后年轻观众来讲,电影成了他们了解的魔兽最佳时机。这些年轻人也许听说过这款游戏,但并未对其进行过深入了解,现在由于电影的原因,他们将有机会亲眼目睹魔兽震撼人心的场面和剧情,并开始了解这个史诗故事。

而只需要对魔兽有一点点了解,人们就会爱上它。

所以绝不能仅仅依托票房,来评价这部电影的真正价值。对魔兽电影来讲,已注定是必赢的结局。

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